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Category: Games

Mi Escudo

du Déploiement à l’échelle ÉquateurPhysical and Emotional SafetyArts GamesStatus: Funded

Mi Escudo (My Shield) is the first play-based pedagogical kit developed in Latin America to prevent sexual abuse and promote mental health among youth aged 10–14. The program includes two...Voir

SPARKI Board Game

Démonstration de principe TanzanieStigmatisationGamesStatus: Funded

The “SPARKI” board game (Stigma Prevention through Awareness, Respect, and Knowledge) uses Swahili-language cards and illustrations to depict mental health conditions like anxiety, depression, and schizophrenia and engage youth aged...Voir

Entertain for Health Project (EHP)

Démonstration de principe Sierra LeoneSubstance UseArts Games Peer-based SportsStatus: Funded

The EHP project will engage youth aged 10–24 in Bo District, Southern Sierra Leone, through sports and entertainment competitions to reduce harmful substance use. Organized by the Women Health Initiative,...Voir

The Art of Better-being

Démonstration de principe SénégalStigmatisationArts GamesStatus: Funded

In Senegal, youth face exclusion, unemployment, and overlooked mental health challenges, particularly in rural areas where stigma is prevalent. The “Art of Better-being” project supports youth aged 10-24 from the...Voir

Embrace Your Power

Démonstration de principe RoumanieL’intimidationDigital GamesStatus: Funded

“Embrace Your Power: A VR Journey to Overcoming Negative Emotions for Romanian Youth” is developing a virtual reality (VR) educational tool to combat bullying and cyberbullying among 10–12-year-old students. Using...Voir

The S’HAB Program

Démonstration de principe MarocL’intimidation School EnvironmentsGames StorytellingStatus: Funded

The S'HAB program (meaning "Friends" in Arabic) is a school-based Social Health and Anti-Bullying initiative for youth aged 15 to 18 in Moroccan schools. It aims to empower young people...Voir
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